Login: ON Game: ON

Изменения 04.14

- Умения Surrender to Fire/Water/Wind/Earth теперь имеют аттрибут стихии, к которой они принадлежат.
- Уменьшен шанс летал эффекта у скилла Critical Blow. Теперь шанс соответствует скиллу Blinding Blow.
- Летал эффект у всех умений теперь не проходит на цель со свойством undying (в основном мирные NPC).
- Умения Blinding Blow и Bluff теперь разворачивыют цель с шансом.
- Обновлён игровой клиент: карта мира теперь полностью соответствует Chronicle 5, исправлены опечатки в описаниях некоторых скиллов и квестов.
- Herbs теперь выпадают во всех соло-локациях, как это было на официальном сервере.

Изменения 04.08

- Следующие скилы: Deadly Blow, Backstab, Blinding Blow, Critical Blow, Lethal Blow теперь корректно наносят урон Treasure Chest.
- Шанс прохождения полу-летального эффекта у Backstab увеличен и теперь зависит от уровня скилла (больше уровень - больше шанс).
- Скорректирован шанс критической атаки (2x урона) для скиллов: Double shot, Backstab, Lethal Shot, Lethal Blow.
- Теперь если в Dimensional Rift персонаж по какой-либо причине не телепортируется внутрь комнат вместе со своей Party (например находится далеко от входа или вне локации), то у него не забираются Fragment of Dimension.
- Исправлено Berry -> Berros в диалогах у NPC Alberius.
- Также хочется добавить, что безосновательная критика проекта - неуважение к Администрации. Если вы считаете, что что-то работает не так - напишите об этом на форуме, желательно приложите доказательтсво(источник, скриншот) как должно работать на самом деле. С уважением, PapaCarlo.

Изменения 03.03

- Теперь сервер автоматически производит синхронизацию если персонаж начинает проваливаться под текстуры.
- Команда .sync теперь также должна помогать в случаях, когда неактивное окно застряло или отстало.
- Добавлена/изменена информация в меню .help
- Эффект i_align_direction больше не действует на мирных NPC.

Изменения 02.04

- Теперь при выходе из игры у персонажа восстанавливаются бафы, которые были заменены эффектами от Herbs.
- Теперь когда монстр кастует в мирной зоне массовый скилл, то скилл действует только на одну цель.
- Арендная плата за Клан Холлы увеличена в соответствии с рейтами сервера.

Изменения 01.27

- Обновлён Drop/Spoil патч клиента.
- Обновлён Aggr/Lvl патч клиента. Полу-агрессивные Монстры теперь имеют титул красного цвета.
- Обновлён игровой клиент. Устранены (надеюсь) критические ошибки при загрузке локаций, телепортации, использовании кораблей. Устранена утечка дескрипторов. Добавлена возможность задавать персонажам кириллические титулы длиной более 8 символов.
- Теперь корректно отображается цвет имени персонажа в окне таргета при частой смене таргета.

Изменения 01.08

- Исправлена базовая ставка налога в магазинах Town of Schuttgart.
- Исправлено застревание NPC Daimon the White-Eyed.
- Информация о прохождении скилла Curse Fear теперь корректно отображается в системном чате.
- IOThreads больше не привязываются к ядрам процессора. Для более рационального использования ресурсов сервера, ОС теперь сама решает на каких ядрах исполнять потоки игрового сервера.

Новогодние праздники

- Запущен новогодний эвент с Санта Клаусом. Эвентовые предметы будут выпадать из монстров до 3 января, подарки можно будет получить до 10 января.
- На время праздников было включено выпадение Herbs до 40 уровня.

Желаем здоровья и успехов в Новом Году!

Изменения 12.12

- Произведена оптимизация сборки сервера: удалено множество неиспользуемых таблиц, HTML, multisell, скиллов, NPC/AI и предметов.
- Добавлена анимация при получении персонажем 1 и 2 профессии.
- NPC Santa Trainee больше не бегает за персонажем, который берёт у него баф.

Изменения 12.10

- NPC Race Manager больше не должен разговаривать с персонажами, которые находятся за пределами Monster Race Track.
- В соответсвии с версией игры, изменён уровень монстров: Gatekeeper Zombie, Ritual Sacrifice.
- У монстров исправлен пассивный скилл Light Armor, теперь параметры уворота должны быть меньше.

Изменения 12.05

- Следующие NPC: Toma, Merchant of Mammon, Blacksmith of Mammon, Rooney теперь должны выбирать более случайные точки телепорта (уменьшена повторяемость).
- Adventure Guildsman теперь должен правильно показывать местоположение босса Thief Kelbar.
- Исправлены зоны с водой в квадрате 23_15.
- Добавлена вода в залив между Schuttgart и территорией орков. Теперь там можно плавать и рыбачить (на офф.сервере нельзя было).